前回の続き。構築について。 今回使用したデッキのコンセプトは「隙あらば殴れるようにする、早期リーサルの形成を現実的な形に組み込み且つ長期戦もできるようにする」。我ながら贅沢だな〜。 改めて、普段組んでるリストは以下のどっしりコントロール軸が…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。